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このガイドでは、プラットフォームのフィード内でネイティブコンテンツとしてレンダリングされる広告 — プロモーテッドポスト、スポンサードリスティング、ブーストコンテンツ、その他プラットフォームがバイヤーのアセットを独自のクロームでラップするフォーマット — を AdCP がどのように表現するかを説明します。 フィードネイティブ広告は標準ディスプレイと根本的に異なる: バイヤーはコンテンツアセット(テキスト、画像、リンク)を提供するが、視覚的なプレゼンテーションはプラットフォームが制御します。広告はプラットフォームの UI を継承し — アバター、エンゲージメントボタン、コミュニティバッジ、ダークモード — オーガニックコンテンツと並んで表示されます。

AdCP でのフィードネイティブフォーマットの仕組み

フィードネイティブ広告をホストするプラットフォームは、バイヤーが提供するアセットのみを定義するフォーマットを持つクリエイティブエージェントを実装します。レイアウト、タイポグラフィ、エンゲージメント UI など — その他はすべてプラットフォームの責任でプレビューと配信時に処理されます。

フォーマット定義

フォーマットはバイヤーが提供するものを指定します。その他すべて — レイアウト、タイポグラフィ、エンゲージメント UI — はプラットフォームの責任だ:
renders 配列はフィードネイティブフォーマットではオプションです。プラットフォームがデバイス、フィードコンテキスト、レイアウトルールに基づいてレンダリング時に視覚的なディメンションを決定するためです。

プラットフォームクロームを含むプレビュー

バイヤーが preview_creative を呼び出すと、プラットフォームはバイヤーのアセットを単独で見せるのではなく、フィード体験全体 — アバター、エンゲージメントボタン、コミュニティバッジを含む — を含むプレビューをレンダリングする:
inputs により、バイヤーは異なるコミュニティコンテキストで広告がどのように見えるかを確認できる — プラットフォームのレンダリングはコミュニティテーマ、コンテンツ密度、フィードポジションによって変わる可能性があります。

コミュニティガイドラインとクリエイティブレビュー

ソーシャルプラットフォームは標準的な広告ポリシーを超えたコンテンツポリシーを適用する — コミュニティ基準、カテゴリ制限、プロモートコンテンツガイドライン。これらは標準的なクリエイティブレビューフローを通じて表示されます:
  • list_creatives または get_media_buysrejection_reason でどのポリシーに違反したかが説明されます
  • コミュニティ固有の拒否はプラットフォームのグローバルポリシーだけでなく、コミュニティのルールも参照します
  • 問題を修正した後の再提出は同じ sync_creatives のアップサートパターンを踏む
完全なレビューフローについてはクリエイティブレビューを参照。

エンゲージメントとインタラクションモデル

フィードネイティブフォーマットは多くの場合、クリックスルーを超えたプラットフォーム固有のインタラクションをサポートする: エンゲージメントメトリクスを公開するプラットフォームは、エンゲージメントタイプがプラットフォームごとに異なるため、各バリアントの ext フィールドを通じて get_creative_delivery に含めます。

カルーセルとマルチカードフォーマット

多くのソーシャルプラットフォームはカルーセルまたはマルチカードのプロモーテッドポストをサポートします。これらは asset_group パターンを使用します:
カードの順序、アスペクト比、スワイプ動作に関するカルーセル固有のガイダンスはカルーセルを参照。

ジェネレーティブ フィードネイティブ

AI 搭載の広告生成を持つプラットフォームは、ジェネレーティブ フィードネイティブフォーマットを提供できます。バイヤーはブリーフを提供し、プラットフォームがコミュニティのボイスとビジュアルスタイルに合致するフィードネイティブコンテンツを生成します。 これは brief-in-media-buy パターンに従う。標準的なジェネレーティブクリエイティブとの主な違い: プラットフォームはコミュニティについての深いコンテキスト(トレンドトピック、コンテンツスタイル、オーディエンス行動)を持ち、それが生成に反映されます。料理コミュニティでのジェネレーティブ フィードネイティブ広告は、テクノロジーコミュニティでの同じブリーフとは見た目も文体も異なります。 ローンチ前に context_description インプットでプレビューして、プラットフォームがさまざまなコミュニティコンテキストに対してどのようにブリーフを適応させるかを確認します。

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