Skip to main content

S2: クリエイティブマスタリー

メンバー限定 — Practitioner クレデンシャルが必要。Addie と約45分。ハンズオンラボと適応型試験の組み合わせ。
このスペシャリストモジュールは、クリエイティブプロトコルのマスタリーをテストします。サンドボックスエージェントを使ってチャンネルをまたがるフォーマット要件を発見し、クリエイティブアセットを制作・適応させ、パブリッシャーに同期し、コンプライアンスを確認します。Addie はハンズオンの作業と概念的な理解の両方を評価します。 合格すると AdCP specialist — Creative クレデンシャルを取得できます。

Specialisms this track prepares you to validate

次の specialismscreative ドメインに属します。それぞれ独自のコンプライアンスストーリーボードを持ちます — 完全なタクソノミーは Compliance Catalog を参照。

実証すること

  • フォーマット要件を発見し、コンプライアンスに準拠したクリエイティブアセットを制作します
  • 単一のクリエイティブコンセプトを複数のチャンネルとフォーマットに適応させる
  • クリエイティブをパブリッシャープラットフォームに同期し、デリバリーを確認します
  • フォーマットのエッジケース、アクセシビリティ、プロベナンスについて論理的に考える

前提条件の読み物

コアクリエイティブタスク

list_creative_formats

フォーマット探索: 各パブリッシャーが必要とする仕様は何か?

build_creative

ブランドアセットからのクリエイティブ生成と変換。

preview_creative

デプロイ前にクリエイティブをプレビューします。

sync_creatives

クリエイティブアセットをパブリッシャープラットフォームと同期します。

サポートコンセプト

クリエイティブプロトコル概要

クリエイティブプロトコル: アセット、フォーマット、マニフェスト、クリエイティブエージェント。

クリエイティブ仕様

クリエイティブプロトコルの正式仕様。

フォーマットリファレンス

フォーマット定義、技術仕様、renders 構造。

アセットタイプ

画像、ビデオ、オーディオ、HTML5、ネイティブアセット仕様。

クリエイティブマニフェスト

マニフェスト構造: クリエイティブパッケージがコンテンツをどう説明するか。

チャンネルガイド

ビデオ、ディスプレイ、オーディオ、DOOH、カルーセルのチャンネル別仕様。

ジェネレーティブクリエイティブ

AI 生成クリエイティブワークフローとベストプラクティス。

アクセシビリティ

広告クリエイティブのアクセシビリティ標準。

プロベナンス

AI クリエイティブのプロベナンスと開示要件。

クリエイティブエージェントの実装

クリエイティブエージェント構築のアーキテクチャガイド。

Creative governance

Creative governance

機能ベースのクリエイティブ評価: セキュリティスキャン、規制コンプライアンス、コンテンツ分類。

get_creative_features

クリエイティブをガバナンス機能に対してスコアリングする評価タスク。

Content standards

クリエイティブが含みうるものを制約するバイヤー定義のコンテンツルール。

Provenance verification

ガバナンスエージェントが AI クリエイティブのプロベナンスメタデータを検証する方法。

Connecting to the test agent

ラボ演習はパブリックテストエージェントに対して実行されます。共有トークンを使います — サインアップ不要。クリエイティブモジュールは 3 つのエージェントサーフェスにまたがります。アドサーバー(最も一般的なパス)から始め、演習が別のエージェントタイプを求めるときに URL を切り替えます。
最初の呼び出しのウォークスルーについては Quickstart を参照。

Canonical-format glossary

ラボ演習

Interaction models

  1. ステートレス変換 — テンプレートエージェントに接続し、そのフォーマットを発見し、サンプルブランドアセット(インライン)でテンプレートをプレビューし、配信タグを構築します。sync_creatives なし — すべて呼び出し内で渡されます。
  2. アドサーバーワークフロー — 事前ロードされたアドサーバーに接続し、list_creatives でクリエイティブライブラリを参照し、build_creative で複数のメディアバイのタグを生成し、配信メトリクスを確認します。
  3. プッシュ&プレビュー — セールスエージェントに接続し、受け入れられるフォーマットを発見し、sync_creatives でカタログアセットをプッシュし、パブリッシャーの環境でどうレンダリングされるかをプレビューします。

Creative pricing

  1. 価格ライフサイクル — 演習 2 と同じサンドボックスアドサーバーを使用:
    • アドサーバーとアカウントを確立
    • accountinclude_pricing: truelist_creatives — 各クリエイティブでレートカードを反映する pricing_options を観察
    • 2 つ目のサンドボックスアカウントに切り替え、再度 list_creativespricing_options が異なるレート(異なる CPM、モデル、または通貨)を反映することを観察
    • accountbuild_creative — レスポンスの pricing_option_idvendor_costconsumption を検査
    • account なしで build_creative — 拒否エラーを観察
    • creative_id + pricing_option_idreport_usage を呼び出し、値が build_creative が返したものと一致することを検証
    • 説明: CPM 価格のクリエイティブでビルド時に vendor_cost がゼロなのはなぜか?
  2. 変換エージェント価格 — 価格が有効な、演習 1 のサンドボックス変換エージェントを使用:
    • 変換エージェントとアカウントを確立
    • accountinclude_pricing: truelist_creative_formats — 各フォーマットで pricing_options(単位ごとの価格)を観察
    • accountbuild_creativepricing_option_idvendor_costconsumption を検査(CPM アドサーバーと異なり、ビルド時に非ゼロの vendor_cost を期待)
    • 比較: アドサーバーは list_creatives で価格を発見し、変換エージェントは list_creative_formats で価格を発見。アドサーバーはビルドコストがゼロ(CPM は配信時に発生)、変換エージェントはビルドコストが非ゼロ(単位ごとの価格)
ベンダー価格はプロトコル間で一貫しているすべてのベンダーサービスは同じパターンを使います: ディスカバリーレスポンスの pricing_options[]report_usagepricing_option_id。シグナル、コンテンツ標準、クリエイティブエージェント、プロパティリストエージェントすべてがこれに従います。ベンダーはしばしばクリエイティブごとに複数の価格オプションを提供します — ボリューム/コミットメント階層(高い支出で低い CPM)、コンテキスト固有のレート(プレミアム対標準プレースメント)、または異なるプロダクトラインの異なる価格モデル(リッチメディアには CPM、ソーシャルバリアントには単位ごと)。バイヤーは適切な pricing_option_id を選択し、report_usage で渡します。

Canonical formats

  1. 正準フォーマットオーサリングstatic/examples/products/canonical/ の検証済み参照フィクスチャ: マルチフォーマットディスプレイフィクスチャ(nytimes_homepage_mrec.json)と生成ビデオフィクスチャ(veo_generative_video_15s.json)を使用:
    • 各プロダクトの format_options[] を読み、利用可能なすべての format_kind を特定
    • プロダクトが公開するときに format_option_id を選択し、単一オプションのプロダクトが別個のセレクターを公開しない場合がある理由を説明
    • クリエイティブエージェントの capability_id がメディアバイプロダクトの format_option_id の代替でない理由を説明
    • 選択したオプションのスロットが示唆するマニフェストアセットマップを書く。バイヤーがレンダリング済みアセットを出荷するときと、ブリーフ、ビデオブリーフ、または構造化オブジェクトを出荷するときを含む
    • 単一オプション対マルチオプションのプロダクトを説明: 1 つのプロダクトが複数の正準代替を受け入れるとき、および 1 つのオプションが v1_format_ref[] を通じて複数のサイズにファンアウトするとき
    • セラーがまず正準の形状に対して、次にプロダクトの狭めに対して検証する一方、クリエイティブエージェント自身の機能は生成すると約束するものしか狭められない理由を説明

Cross-platform skills

  1. フォーマット探索 — サポートされているフォーマットのサンドボックスエージェントをクエリし、パブリッシャー間で要件を比較します
  2. クロスプラットフォーム適応target_format_ids を伴う build_creative を使って、ディスプレイ、ビデオ、ネイティブフォーマットにひとつのコンセプトを適応させる
  3. コンプライアンス — AI 生成クリエイティブのプロベナンスメタデータと開示要件を設定します
  4. プレビューモードpreview_creativerequest_type: "single"、次に "batch"(5 つのクリエイティブを 1 回の呼び出しで送信し高速化を測定)、次に以前の get_creative_delivery 結果に対して "variant" として実行します。レンダリングレイテンシーについて output_format: "url""html" を比較
  5. トラッカースロット監査 — 各サンドボックスフォーマットについて、assets 配列を検査し、サードパーティ測定をサポートするかを判断します。DoubleVerify ピクセルを放送スポットに割り当てても機能しない理由と、代わりにどの billing_measurement ベンダーが該当するかを説明
  6. 放送識別子 — 同じスポットの :15:30 カットに別個の industry_identifiers[] を持つ放送マニフェストを構築します。creative-identifier-type 値を検証し、各カットが独自のトラフィック識別子を必要とする理由を説明

評価

合格基準: 70%。

このモジュールを始める

Addie で S2 を始める

「クリエイティブスペシャリストモジュールを始めたい」